《逆水寒》显然是引入了手游的氪金标准,并没有在普通玩家与家里有矿的土豪玩家之间寻找到一个合适的标准。对于没有氪金的玩家来说,《逆水寒》的游戏体验并不完美;对于某些土豪玩家来说,《逆水寒》也没有让他们坚持太久。
从结果来看,网易的这“最后一个端游”无疑是不如人意的,想要真正在端游上独占鳌头,可能要等到下一款“真·最后一个端游”了。
从零开始凭借着《梦幻西游》与《魔兽世界》大获成功,到后来的陷入低谷,到之后凭借手游重回巅峰,再到现在四年磨一剑重回端游市场却不愠不火,丁磊和他的游戏之路就像是一条正弦函数,起起伏伏。而现在,网易游戏无疑又处在一个低点上。
提起现在中国游戏市场,总绕不开腾讯游戏和网易游戏这唯二的两家大厂,玩家也就习惯性将他们两家列到一起做个对比。但与此同时人们也都心知肚明,就好似江湖人称南慕容北乔峰一样,腾讯与网易两家公司终究还是不在一个体量上的,哪怕仅仅是游戏这一项上也是如此。

现如今在端游与手游市场的接连失利更是让网易游戏远远地被腾讯游戏甩在了后面,今年二季度两者在网络游戏收入上150亿的差距便是这一点最为直观的体现。腾讯不仅是游戏开发商,也是代理运营商,更是游戏投资商,这三点都是网易所望尘莫及的。
丁磊这一路走来自然不可能只靠运气,更多的则是实力。但从现在的情况来看,网易游戏能否在如今困境之中寻找新的拐点,似乎除了提升实力之外还真的需要依靠一点当年《阴阳师》爆火时的运气了。可即便网易真的能复制出《阴阳师》当年的奇迹,打造出一部爆款手游,就真的能改变现如今腾讯在游戏市场一家独大的现状,撼动腾讯游戏的地位吗?










