现在大部分应用还在采用sRGB色彩空间。这导致Find X在浏览大部分网页,刷朋友圈的时候,看见的照片几乎都是过饱和的。我在试用了几天的Find X之后,再抬头看一看周围,甚至感觉连世界瞬间失去了色彩。这样的屏幕显示效果,真的很难说的上是优秀。
刚才说到了曲面屏带来的整机的美好观感。但曲面屏也并不是没有缺点。最早采用曲面显示的三星也是花了两代时间,才把曲面屏功能优化到好用的地步。
小米在尝试了一次曲面屏之后,干脆放弃了这个选项。Find X 的曲面屏,在我们最早测试的时候曾经有严重的边缘误触,不过在测试系统更新以后,现在已经解决了边缘误触的问题。

在手掌贴到曲面边缘的时候,不会影响手指的正常操作。但边缘偏色的问题是没办法解决了,从屏幕正面去观察纯色画面,始终能清晰地看见两个曲面边缘的偏色情况。
另外,三星对自己曲面屏的功能优化有很多,包括边缘的快捷应用等等,充分利用了曲面在边缘上的触控差异性。

Find X目前还没有做出这样具有实用性的功能。目前可以设定的,有来电时的曲面边缘通知跑马灯,以及在曲面边缘滑动的操作,其中单侧向下滑动两次,切换上一个应用。两侧反方向滑动一次,开启分屏。

不过 Find X 的这个边缘操作的区域不大,只有弧边区域。在单手握持然后进行切换应用的操作时,大拇指的位置会非常别扭。如果手不大的话,还会影响握持的稳定性。而开启分屏的操作干脆不能单手。
为了全面屏的美观程度,3D曲面成了一个设计上的选择,却不是一个功能上的选择。3D曲面带来了良好的观感,但软件优化却没有及时更上。不得不说是目前Find X曲面屏的一个小小遗憾吧。
但如果不做这个3D曲面呢?双轨潜望结构带来了超过9mm的厚重机身。如果没有前后3D曲面带来的握感加持,整机的笨重感,将无法想象。所以,为了整机握感与美观程度,Find X目前的方案,我们也只能接受了。
说完外表再来说说内里。

Find X搭载了今年旗舰标配的高通骁龙845处理器。运行内存达到了顶级的8GB,而且是LPDDR4X高速运存。内置存储方面,我们手里这台是128GB的UFS 2.1闪存。单从数据来看,这应该是今年的顶级旗舰配置了吧。
但实际体验下来,我们却发现了一些小问题。
上次NEX的测评我们使用了一个『四排观战+轮流操作』的模式,力争让四台手机的游戏运行情况完全一致。这次我们依然采用了相同的方法,测试四款机型,选用海岛地图,画面模式选择为HDR高清+超高帧率+抗锯齿。

刺激战场的海岛地图显然已经不能让845手机拉开帧数差距。四款手机手机都是满帧运行。但是我在操作Find X的时候,左手大拇指感受到了异常的温度升高。
直到30分钟的时候,测了一个温度,发现Find X的正面最高温度,居然达到了惊人的45.5摄氏度,而且正好位于屏幕上半部分靠右的位置,横过来玩游戏时的,正好是左手大拇指控制人物快速奔跑的区域。

这样的表现使人非常惊讶。于是我们充好电,清空后台,再来一次。这一次游戏跑了两个小时,其他手机因为温度控制与机身散热的作用,温度基本与30分钟数据持平,甚至略低。而Find X在毫无预兆的情况下一路狂飙到了49.8摄氏度。

我在操作Find X的时候,大拇指的每一次前进都要顶着巨大的高温带来的灼热感。真的是名副其实的刺激战场。











