播放6亿次,B站买断:西山居竟然做了个动画爆款?

2020-03-19 09:01:42王旭

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这一年多,因为动画《剑网3·侠肝义胆沈剑心(以下简称沈剑心)》的放映,西山居「被游戏耽误的动画公司」的名号,在坊间越传越广了。

2018 年 9 月开播至今,《沈剑心》动画共出了两季。第一季全网播放总量达5. 7 亿次(《剑网3》十周年发布会数据);正在上映的第二季版权被B站买断,站内播放总量已超过 4900 万次,在 2020 年Q1 的B站动画中位列第一梯队。

这些数据指向了一个事实,《沈剑心》可能是近年传播最广的一部游戏改编动画。仅对比B站播放量,《沈剑心》两季动画总播放量为1. 17 亿次,大概是其他同类动画的3- 4 倍。

近日,葡萄君采访了《沈剑心》动画总监制、西山映画奇遇工作室负责人尹训宇(以下简称大宇),了解了项目的台前幕后。

或许没人能想到,这部动画真正的创意负责人只有2. 5 个;导演/编剧、总监制和出品人,没一位是纯动画行业从业者。阵容这么野的情况下,西山居是怎么做出《沈剑心》的?

  最好的切入点:沈剑心

大宇加入西山居的时候,很多人觉得他是来养老的。

和绝大多数游戏人一样,大宇在游戏行业沉浮十多年,做了很多产品,但没有一步登天。心灰意冷之后,大宇重新审视了自己:「除了做一个爆款、身价 10 亿外,还有没有其它想做的。」

于是,大宇重拾昔日梦想,在 2015 年开了一家动画公司。但很快他就发现,原创动画如果不使用孙悟空、哪吒等具有普遍知名度的内容,往往很难成功。恰巧此时,经朋友小曼介绍,郭炜炜邀请大宇来西山居做动画。出于对剑网3 IP的认可,双方一拍即合,大宇在 2016 年底加入了西山居。