运营3年再次重返畅销第一,网易手中的这个二次元IP做得怎么样

2019-09-23 10:00:58于丽

另一方面,《阴阳师》IP衍生游戏也在三年时间里有了一定规模。

基于IP衍生的MOBA游戏《决战平安京》是其中之一,在这个马太效应明显的品类下,它给出了一个更适合IP,也适合市场的选择,玩家也获得了另一层维度的体验。在此之后,网易更是在今年 520 发布会推出 4 款衍生手游,无论是Q版剪纸风格的休闲手游《阴阳师:妖怪屋》、CCG卡牌《阴阳师:百闻牌》,还是未公布名称的现代都市风偶像养成类游戏和被《阴阳师》主策称为“神秘史诗巨作”的产品,单拿出任何一款或许都不容小视。

顺带一提,截止发稿前《阴阳师:妖怪屋》和《阴阳师:百闻牌》都已获得版号,两款类型迥异的游戏后续各自的表现,或许将会为IP衍生内容的方向带来参考。更何况网易还把《阴阳师》《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》《阴阳师:妖怪屋》纳入到了电竞生态体系,从一款游戏过渡到赛事项目,它们未来能带来多少增量是个未知数。

从现有的布局中,不难看出IP衍生内容在《阴阳师》体系中的重要程度。而在网易眼中,他们对于“怎样才能打造出成功IP”这个话题,有着不同的看法。

网易游戏高级市场总监贾海漠曾向葡萄君表示,未来不会把流水和用户规模定为唯一的成功标准。在他们看来,做IP衍生品的目标很明确——无论是泛娱乐作品,还是新品类的游戏,只要能给受众打开一个新世界就很好了。