运营3年再次重返畅销第一,网易手中的这个二次元IP做得怎么样

2019-09-23 10:00:58于丽

考虑到这方面,游戏在技能设置上没有走常规路线,而是为不知火设计了两种形态、六个技能。前一种形态下,她会为己方提供增益效果,起到辅助作用;而半血后转化成另一种状态时,她又会触发输出形态,制造大量的伤害。这样一来,不知火的玩法和她本身的故事就融为一体了。

角色迭代只是一方面,《阴阳师》还在游戏机制上尝试拓展玩法空间。

今年 5 月,《阴阳师》推出“伪神之战”模式,首次试水全服BOSS玩法,鼓励玩家组队、分工,通过合作完成共同的目标。最终这次活动很好地带动起游戏内的活跃度,甚至还上了微博热搜,扩散到了游戏圈外。

在葡萄君看来,《阴阳师》过去一段时间围绕内容的迭代都在避免套路化。对于单个式神的设计,他们不拘泥于常规的思维定式,以“不知火”为首的式神玩法设计融合了很多传记里的故事背景;对于玩法内容的迭代,他们也尝试跳出卡牌品类的范畴,借助全服BOSS建立玩法关联,让玩家提起兴趣。放在任何一款想要往长线发展的产品来说,这算得上容错率高且易于实现的做法。

衍生内容:扩展布局、打造IP雏形

站在网易的角度,想将《阴阳师》塑造成一个IP,仅靠手游内容还不足以支撑,因此在产品得到市场认可后,他们很快在游戏之外寻找能扩展IP内容的方式。

2017 年底,《阴阳师》公布“未来计划”,随后,讲述主线剧情的官方衍生漫画上线,截止次年 5 月全网点击量已超 4 亿;首部音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~在日本东京以及中国深圳、上海、北京三地巡演共 34 场,得到了诸多好评;与之而来的还有泡面番《阴阳师·平安物语》,截止发稿前播放量已超 3300 万,总评分9. 6 分。

漫画、音乐剧、泡面番问世后,《阴阳师》在IP衍生内容的探索道路上逐渐加速。比如,他们发起和风温泉物语的线下体验活动,此后式神大天狗作为虚拟偶像出道,登上 2018 的BML全息演唱会,并和茨木童子一起代言起了汽车。

不久前,《阴阳师》音乐剧第二季~大江山之章~上线,根据游戏内容进行了二次创作,并在 9 地连演 35 场,用传统舞台艺术和游戏IP相结合的方式吸引了一波玩家。此外,网易还在广州打造首个《阴阳师》IP主题咖啡屋,开店近一个月营收接近 200 万元,这同样属于示好年轻人的做法。至此,游戏从线上、线下场景做出覆盖,将IP品牌推向泛用户圈层。无论是资深玩家还是零接触的小白用户,都有机会对品牌外部的影响力建立初步的认知。