运营3年再次重返畅销第一,网易手中的这个二次元IP做得怎么样

2019-09-23 10:00:58于丽

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自 2016 年 9 月杀出市场成为爆款后,《阴阳师》已经走过了整整三个年头。

9 月 20 日,游戏上线周年庆版本,并不出意外地连升 35 名登顶App Store畅销榜。微博、朋友圈等社交网络上,晒十连抽仍是玩家支持游戏的一种方式,相比于最终的结果,抽卡的过程也是一大乐趣所在。在玩家的参与传播下,游戏热度再次被炒至高点。

好运来的BGM仍无法改变非酋的事实

《阴阳师》不只有一波流式的爆发。将榜单成绩区间拉长来看,它在每个月都能保持相对稳定的冲榜表现。经过三年的沉淀,《阴阳师》慢慢掌握了长线运营的节奏。

客观地去评价《阴阳师》,它并不缺量化的成绩作为背书,比如上线不到 2 个月破 1000 万DAU、畅销榜长期处于第一、帮助网易财报收入大涨等等,但如果仅从数据维度去审视《阴阳师》,其实还有些不够。换句话说,它那些不以量化为目标的布局,也是保持产品长线稳定不可或缺的一部分。

最直观的体现是,《阴阳师》上线一年后就尝试竖起IP这面旗帜,通过内容迭代、文化拓展(同人文化)、衍生布局(漫画、音乐剧、衍生游戏)等做法来运营这套思路,吸纳核心玩家之外的泛用户群体。尤其在近两年,他们围绕IP的布局动作更多,覆盖的范围也更广。具体来复盘,《阴阳师》三年下来都做成了什么?

研发:以突破性玩法内容做铺垫

在游戏中,能让玩家产生强烈情感的往往来自式神。式神传记的背景丰富程度、建模精细程度决定了玩家能否愿意投入进游戏中来。因此研发团队的工作重点之一,就是如何设计出更吸引玩家的式神,让角色形象更加饱满。

以周年庆版本推出新皮肤的式神“不知火”(阿离)为例,她在传记中被赋予了一个被长期囚禁想要寻求解脱的舞姬形象,面对心仪之人敢于行动,面对黑暗势力敢于反抗,前后对比鲜明。因此在角色刻画上,阿离更像是柔与刚并存的结合体。从式神原画上可以看到,渔船、灯火、海面交待了环境,而紧闭着双眼的不知火内心其实是对自由的向往。