学习 NodeJS 第八天:Socket 通讯实例

2020-06-17 06:57:36易采站长站整理

如第一个例子那般,我们无须第三方框架就可以直接与 Node TCP 服务器 进行 Socket  通讯。

但我们又要认清一个事实,不是每个浏览器都可以顺利支持 WebSocket 的。于是 Socket.IO (http://socket.io)出现了,它提供了不支持 WebSocket 时候的降级支持,同时使得一些旧版本的浏览器也可以“全双工”地工作。优先使用的顺序如下:

WebSocket
Socket over Flash API
XHR Polling 长连接
XHR Multipart Streaming
Forever Iframe
JSONP Polling

经过封装,我们可以不探究客户端使用上述哪一种技术达致“全双工”;而我们编写代码时,亦无论考虑哪种放法,因为 Socket.IO 给我们的 API 只有一套。了解 Socket.IO 其用法就可以了。

先在浏览器部署 Socket.IO 的前端代码:


<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost:8080');
// 当服务端发送一条消息到客户端,message 事件即被触发。我们把消息在控制台打印出来
socket.on('message', function(data){ console.log(data) })
</script>
</body>
</html>

服务端 Node 代码:


var http = require('http'),
io = require('socket.io'),
fs = require('fs');

// 虽然我们这里使用了同步的方法,那会阻塞 Node 的事件循环,但是这是合理的,因为 readFileSync() 在程序周期中只执行一次,而且更重要的是,同步方法能够避免异步方法所带来的“与 SocketIO 之间额外同步的问题”。当 HTML 文件读取完毕,而且服务器准备好之后,如此按照顺序去执行就能让客户端马上得到 HTML 内容。
var sockFile = fs.readFileSync('socket.html');

// Socket 服务器还是构建于 HTTP 服务器之上,因此先调用 http.createServer()
server = http.createServer();
server.on('request', function(req, res){
// 一般 HTTP 输出的格式
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/html'});
res.end(sockFile);
});

server.listen(8080);

var socket = io.listen(server); // 交由 Socket.io 接管

// Socket.io 真正的连接事件
socket.on('connection', function(client){
console.log('Client connected');
client.send('Welcome client ' + client.sessionId); // 向客户端发送文本
});

当客户端连接时,服务端会同时出发两个事件:server.onRequest 和 Socket.onConnection。它们之间有什么区别呢?区别在于 Socket 的是持久性的。

多个 Socket 连接,先是客户端代码:


<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>