移动互联网网设计之碎片时间里的高效设计

2020-05-01 09:33:56易采站长站整理

  按一下、再按一下、再按一下、再按一下……期待用户通过更多操作才能看到结果是很危险的。在产品的操作任务流上,多一项点击,总是意味着用户付出时间和手指移动的代价(某些时候这种问题被长期积累起来是令人担心的)!完成目标的路径越少,用户实现目标的效率越高,相应的,在碎片时间里的报怨、焦虑等负面情绪能得到有效控制。
  一:及时呈现
  在用户体验的时间尺度方面,移动终端上超过10秒才能完成任务体验通常是不能被接受的。让用户从一开始接触产品就"快"了起来,将急需的工具、指引恰当设置在当前所见处,提升效率,减少负担。
  案例1:默认呈现虚拟键盘
  iPhone版腾讯微博登陆界面,默认提供虚拟键盘。直接呈现输入配置,减少了键盘呼出操作。
  案例2:即时搜索
  用户无需等待至词条输入结束,即时搜索时便可以在输入时搜索出结果。减少了输入操作,也弱化了小屏幕上虚拟键盘的使用难度。
  二:定制化、快
  用户对产品总是有形形色色的期待,个性化的需求总是呼唤着被进一步满足。不过,这在Tencent的海量用户基础上,对设计的挑战很大。应当充分理解用户能力上的局限性,将类型化的产品行为(如操作姿态、视觉动向、触听配合等等)提炼出来,进一步深入设计。
  案例1:快速链接
  QQ浏览器的快速链接是根据用户的网页浏览习惯,提供直达区的一种方式。在网页浏览基础上,给出定制化的"添加书签"、"添加快速链接"等功能,也让产品对单个用户而言更为饱满。
  案例2:定制左右
  在QQ浏览器中用户可单手翻页,定制左、右手操作习惯,尤其在电阻屏设备上提供这种设计尤为易用,因为用户的双手并不灵巧。
  三:一致性
  这点无需多谈,尤其是对大公司种类繁多的产品而言,在相关规范指引下,降低操作学习成本,形成统一品牌认知,务必保持一致性。值得注意的是:一致性要与用户更大范围的生活知识和经验相一致,避免冲突。
  不过,在多系统、多终端的情况下,一致性出现了新问题:如何满足多产品的一致性?裂变平台的一致性?硬件操作的一致性?……有机会将深入探讨一下。