其中用pan.state对应UIGestureRecognizerState有如下几种状态:
// 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态
UIGestureRecognizerStatePossible,
// 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时
UIGestureRecognizerStateBegan,
// 手势状态改变
UIGestureRecognizerStateChanged,
// 手势完成
UIGestureRecognizerStateEnded,
// 手势取消,恢复至Possible状态
UIGestureRecognizerStateCancelled,
// 手势失败,恢复至Possible状态
UIGestureRecognizerStateFailed,
// 识别到手势识别
UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded
注意:默认不支持多个手势,也就是默认不能同时缩放和旋转的,如果要支持多个手势需要实现UIGestureRecognizerDelegate代理方法:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer方法:
#pragma mark - 手势代理方法
// 是否允许开始触发手势
//- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
//{
// return NO;
//}
// 是否允许同时支持多个手势,默认是不支持多个手势
// 返回yes表示支持多个手势
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
// 是否允许接收手指的触摸点
//- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{
// // 获取当前的触摸点
// CGPoint curP = [touch locationInView:self.imageView];
// return YES;
//}
事件传递
一个view怎么不能处理事件:
userInteractionEnabled = NO,hidden = YES,alpha <= 0.01
UIImageView默认不允许用户交互,因此默认它上面的子控件不能接收事件。
通过递归找到最合适的view
第一个接收事件的控件是窗口,当事件传递给窗口的时候,就会让窗口去找最合适的view,
1. 判断自己能不能接收事件
2. 点在不在窗口上
3. 去找比自己更合适的view,从后往前遍历子控件,拿到子控件后,把事件传递给这个子控件
4. 子控件拿到事件之后,又会做同样的判断,一直递归去找,直到找到最合适的view.
事件传递的目的在于要找到最合适的view,把事件交给他。
hitText方法和pointInside方法
// 事件传递的时候调用
// 当事件传递给控件的时候,就会调用控件的这个方法,寻找最合适的view
// point:当前的触摸点,point这个点的坐标系就是方法调用者
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 调用系统的做法去寻找最合适的view,返回最合适的view
UIView *fitView = [super hitTest:point withEvent:event];
// NSLog(@"fitView--%@",fitView);
return fitView;
}
// 作用:判断当前这个点在不在方法调用者(控件)上
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
return YES;
}










