iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

2020-01-14 18:11:46刘景俊

View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了

View之所以能显示东西,完全是因为它内部的layer


通过slider控制圆的缩放
1.实现过程

新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。

界面搭建,如图:

代码示例:

YYViewController.m文件

复制代码
//
//  YYViewController.m
//  04-对圆进行缩放
//
//  Created by apple on 14-6-11.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

 

#import "YYViewController.h"
#import "YYview.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet YYview *circleView;
- (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender;

@end


复制代码
@implementation YYViewController

 

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}


- (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender {
    //当值改变的时候,把值传递给view,改变圆的半径
    NSLog(@"%f",sender.value);
    //把sender的值传递给自定义view,设置圆的半径
    self.circleView.radius=sender.value;
}
@end


YYview.h文件
复制代码
//
//  YYview.h
//  04-对圆进行缩放
//
//  Created by apple on 14-6-11.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

 

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface YYview : UIView
//提供一个属性来接收外界传入的半径
@property(nonatomic,assign)float radius;
@end


YYview.m文件
复制代码
//