iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

2020-01-14 18:11:46刘景俊
iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

四、自定义view

如何利用Quartz2D⾃定义view?(⾃定义UI控件)

如何利用Quartz2D绘制东西到view上?

首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去

其次,那个图形上下⽂必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面

⾃定义view的步骤:

(1)新建⼀个类,继承自UIView

(2)实现-(void)drawRect:(CGRect)rect⽅法.然后在这个⽅方法中 :

1)取得跟当前view相关联的图形上下文;

2)绘制相应的图形内容

3)利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面

五、补充说明

1.drawRect:

(1)为什么要实现drawRect:⽅法才能绘图到view上?

因为在drawRect:⽅法中才能取得跟view相关联的图形上下文

(2)drawRect:⽅法在什么时候被调用?

当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)

调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:时

 2.Quartz2D须知

  • Quartz2D的API是纯C语⾔言的
  • Quartz2D的API来自于Core Graphics框架
  • 数据类型和函数基本都以CG作为前缀
  • CGContextRef
  • CGPathRef
  • CGContextStrokePath(ctx);

     3.drawRect:中取得的上下⽂文

    在drawRect:方法中取得上下文后,就可以绘制东西到view上