第6行的downloadImage()方法是负责下载图片,并将其保持到文件缓存中,将下载保存Bitmap的进度回调到IoUtils.CopyListener接口的onBytesCopied(int current, int total)方法中,所以我们可以设置ImageLoadingProgressListener接口来获取图片下载保存的进度,这里保存在文件系统中的图片是原图
第16-17行,获取ImageLoaderConfiguration是否设置保存在文件系统中的图片大小,如果设置了maxImageWidthForDiskCache和maxImageHeightForDiskCache,会调用resizeAndSaveImage()方法对图片进行裁剪然后在替换之前的原图,保存裁剪后的图片到文件系统的,之前有同学问过我说这个框架保存在文件系统的图片都是原图,怎么才能保存缩略图,只要在Application中实例化ImageLoaderConfiguration的时候设置maxImageWidthForDiskCache和maxImageHeightForDiskCache就行了
if (bmp == null) return; // listener callback already was fired
checkTaskNotActual();
checkTaskInterrupted();
if (options.shouldPreProcess()) {
L.d(LOG_PREPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);
if (bmp == null) {
L.e(ERROR_PRE_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
}
}
if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey);
configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
}
接下来这里就简单了,6-12行是否要对Bitmap进行处理,这个需要自行实现,14-17就是将图片保存到内存缓存中去
DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom); runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);
最后这两行代码就是一个显示任务,直接看DisplayBitmapTask类的run()方法
@Override
public void run() {
if (imageAware.isCollected()) {
L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_COLLECTED, memoryCacheKey);
listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
} else if (isViewWasReused()) {
L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_REUSED, memoryCacheKey);
listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
} else {
L.d(LOG_DISPLAY_IMAGE_IN_IMAGEAWARE, loadedFrom, memoryCacheKey);
displayer.display(bitmap, imageAware, loadedFrom);
engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
listener.onLoadingComplete(imageUri, imageAware.getWrappedView(), bitmap);
}
}










