相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步加载图片,或者加载大量图片的问题,而加载图片我们常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题,对于新手来说,这些问题解决起来会比较吃力,所以就有很多的开源图片加载框架应运而生,比较著名的就是Universal-Image-Loader,相信很多朋友都听过或者使用过这个强大的图片加载框架,今天这篇文章就是对这个框架的基本介绍以及使用,主要是帮助那些没有使用过这个框架的朋友们。该项目存在于Github上面https://www.easck.com/p>
新建一个Android项目,下载JAR包添加到工程libs目录下。
新建一个MyApplication继承Application,并在onCreate()中创建ImageLoader的配置参数,并初始化到ImageLoader中代码如下:
package com.example.uil;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import android.app.Application;
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//创建默认的ImageLoader配置参数
ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration
.createDefault(this);
//Initialize ImageLoader with configuration.
ImageLoader.getInstance().init(configuration);
}
}
ImageLoaderConfiguration是图片加载器ImageLoader的配置参数,使用了建造者模式,这里是直接使用了createDefault()方法创建一个默认的ImageLoaderConfiguration,当然我们还可以自己设置ImageLoaderConfiguration,设置如下
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions .diskCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) .taskExecutor(...) .taskExecutorForCachedImages(...) .threadPoolSize(3) // default .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .memoryCacheSizePercentage(13) // default .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) .diskCacheFileCount(100) .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default .writeDebugLogs() .build();










