浅谈Go语言并发机制

2019-11-10 11:26:01刘景俊

在正常情况下,scheduler会按照上面的流程进行调度,但是线程会发生阻塞等情况,看一下goroutine对线程阻塞等的处理。

线程阻塞

当正在运行的goroutine阻塞的时候,例如进行系统调用,会再创建一个系统线程(M1),当前的M线程放弃了它的Processor,P转到新的线程中去运行。

runqueue执行完成

当其中一个Processor的runqueue为空,没有goroutine可以调度。它会从另外一个上下文偷取一半的goroutine。

五、对并发实现的进一步思考

Go语言的并发机制还有很多值得探讨的,比如Go语言和Scala并发实现的不同,Golang CSP 和Actor模型的对比等。

了解并发机制的这些实现,可以帮助我们更好的进行并发程序的开发,实现性能的最优化。

关于三种多线程模型,可以关注一下Java语言的实现。

我们知道Java通过JVM封装了底层操作系统的差异,而不同的操作系统可能使用不同的线程模型,例如Linux和windows可能使用了一对一模型,solaris和unix某些版本可能使用多对多模型。JVM规范里没有规定多线程模型的具体实现,1:1(内核线程)、N:1(用户态线程)、M:N(混合)模型的任何一种都可以。谈到Java语言的多线程模型,需要针对具体JVM实现,比如Oracle/Sun的HotSpot VM,默认使用1:1线程模型。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易采站长站。