
Step 11
为了让这个形状看起来更生动一些,我们来做些修饰。在矩形上新建一层,命名为”decoration”。应用画笔工具(B),选择用一个圆形笔刷,大小视你的矩形而定,我这里是3到5像素左右,硬度100%。确保前景颜色为白色,开始在矩形上上色,完成后将这一层的不透明度降至10%。

Step 12
接下来几步我们来制作抽象的螺旋形状,这绝对是这个作品最有意思的一部分。用椭圆工具(L)在AI中画一个圆并给它一个0.25pt的细描边,颜色为#A2A2A3。复制这个圆一次(复制&粘贴)并将它缩小,请确保小圆所在的图层在大圆之下,这是创建螺旋形状很关键的一步。选中两个圆,执行对象>混合>建立,然后到对象>混合>混合选项里做如下图所示的调整。

Step 13
现在我们该调整一下这个螺旋路径的角度了,选择转换锚点工具(Shift+C),点击并拖动小圆的中心点,使路径向上偏移,对大圆做相同的操作,但让它的路径向下偏移。可以继续调整路径,直到你满意为止,可以参考下图。Note: this kind of swirly shape is the signature mark of Adhemas Batista, one of the worlds leading graphic designers, so if your looking for inspiration on ways to apply this technique be sure to check out his portfolio.
注意:这种螺旋形状是世界著名设计师Adhemas Batista的代表标志,因此如果你想在应用这个技术的时候找点灵感,不如去看看这家伙的作品集(可以点击英文里的链接,很不错的网站,作品很炫)。

Step 14
将螺旋导入PS,摆在靠近孩子的地方。现在我们来做一个洞,这样会使螺旋像是从背景里长出来的一样。在”swirl”层下创建新图层”hole”,放大观察螺旋最小的圆,使用椭圆选框工具(M)按住Shift键创建一个比螺旋最小的圆稍大一些的选区,并为这个选取填充黑色。最后为”hole”图层添加外发光,参数如下图所示。再将该层的不透明度降至80%。

Step 15
这一步我们为靠近小洞附近的螺旋添加一些阴影。 在”swirl”图层下新建一层“shade”,按住Ctrl键单击”swirl”图层以选择整个螺旋,放大视图到小洞附近,使用笔刷工具(B)仔细地为靠近小洞的两个圆添加一些黑色阴影,并将该层的不透明度降至40%。










