Step 5
在创作这个海报的过程中,一个由灰、绿、黄组成的用色范围已经在我脑海里产生,因此我需要将那件蓝色T恤的颜色换掉。选择颜色替换工具(B),将前景色设置为#67700e,然后小心地为T恤上色,可以看到T恤的颜色已经变为黄绿色。注意:对于不同的图像,可以有多种上色的方法,

Step 6
现在我们可以开始做点矢量元素了,打开AI后用矩形工具(M)画一个正方形,为其填充黄色并确保关掉描边。我们来将这个正方形变为三角形,选中直接选择工具(A)然后在正方形上点击一下,可以看到出现了5个小点,外边缘的那些叫锚点,中间的那个叫中心点。点选右上方的锚点,用键盘方向键将它移动至中心点的位置,你将得到一个等腰三角形。
Step 7
确保三角形仍被选中,执行效果>3D>凸出和斜角,按下图所示输入数值。

Step 8
将这个3D三角形导入PS,向他摆放到画布的左上角,旋转到合适的角度,对其执行滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为2像素。注意:如果你用的是PS CS4以上的版本,模糊会作为智能滤镜直接添加到智能对象(这个三角形)上,否则你必须先栅格化这个三角形再模糊,在栅格化之前请确保它已经处在你满意的位置上

Step 9
在AI里创建灰色的矩形,然后执行效果>3D>凸出和斜角,参数如下图。
Step 10
将矩形导入PS,放至三角形下方附近。现在我们为矩形创建一个阴影,这会使它看起来像漂浮在背景之上。在矩形下新建一层,命名为”rectangle shadow”(原作者在这里有个笔误,错把rectangle写成了triangle,翻译里已经改正,下面的图片里也犯了同样的错误,请注意甄别),按住Ctrl单击矩形所在图层选择其所有像素选区,确保”rectangle shadow”图层被选中,使用油漆桶工具(G)将选区填黑。现在用方向键将阴影移动到原矩形的左下方,对其应用1.5像素的高斯模糊并将该图层不透明度降至10%。可以参考下面的图片。










