但如果是黑白漫画高清上色,就需要对色彩有一定的理解和对动漫上色有所了解,比如怎么调肤色,怎么表现明暗等。如果是原创的话,就需要有一定的绘画能力,熟悉人体、透视等。
不过,就算是后面两种对美术基础有要求,也不是绝对的,因为美术并不是专为动漫服务,动漫也不需要用到美术院校教的所有东西,你选择了研究动漫,然后根据自已的需要去学习相关的知识就可以了,哪里不懂就补哪里,能满足自已的需求即可。
另外我想说一下做原创的话,用Photoshop来画和在AI里做有什么区别。
如果是用Photoshop来画,你必须得有数位板,不然用鼠标来画是比较痛苦的。而且数位板也只是一个工具,就算买了,能不能画好还是取决于你的画功和对Photoshop的熟悉程度。如果没有数位板,用鼠标的话,我觉得用AI更实在。但是我从来不会跟人说"我这些图是鼠绘的"---这种说法是挺忽悠人的,因为用矢量工具来做图,虽然没有数位板大手一挥的自由,但也有很多数位板手绘很难实现的功能。用鼠标并不一定就比数位板弱势,只能说是各有优劣,各自满足不同的需要。并不是说没有数位板就不能画动漫图了,用鼠标、用AI完全可以胜任。虽然我有数位板 ,但是我由衷地喜欢在AI做这种类型的动漫图。【工作环境】
首先介绍一下我目前在用的工作界面,这里涉及到了几乎所有我需要的所有工具。

首先是工具栏,我把所有隐藏工具都拉出来了,排成三列,一来是我非常不喜欢每次都点开菜单来找工具,也不想为每个工具都设快捷键,二来我还在不断地学习,研究各种工具,希望能不断地提高工作效率,并且完成一切我想要的效果,所以我把现有的工具全都调出来慢慢试验。
图中有两条横的工具栏,这是我自已开发的一些脚本工具,在使用软件时,我都会留意软件有没有自带脚本开发功能,通过编写脚本代码,可以为工作带来很多便利。Photoshop和AI我都有写了一些工具,但这些其实并不是做图必须的,只是个人喜好罢了,以后我会在做图的过程中介绍一下它们都有什么样的功能,如果有同学感兴趣,我可以另外写一个贴子讲一下这些工具的用法并且把它们整理后分享出来。
右边就是我最常用的一些面板了。
透明度面板:经常需要调节整个路径、渐变、网格点的透明度,同时还会用到图层模式、蒙版功能
渐变面板(描边面板):渐变和描边面板都用得挺多
颜色面板:颜色一般我都是用吸管工具和这个面板来指定颜色,同时选择HSB模式,便于对颜色进行细调










