CorelDraw(CDR)利用网格工具模仿制作逼真香蕉实例教程详解

2019-10-18 13:42:20王冬梅




总结:

1、制作网格填充图形,最好先从基本的几何图形开始,点选互动式网格填充工具后,删除掉所有默认多

余的网格及节点,以显示出关键点,再手动根据需要添加网格。

2、添加网格应先从主骨架开始,再是细部起伏处,最后才是根据颜色分布进一步完善网格。

3、填色。填色可反复进行,比如在两个相临交叉点间,第一个交叉点填色后会延伸到第二个交叉点的填

色范围内,且颜色差异增大,那么,可再次在第二个交叉点上填色,以达到和第一个交叉点颜色均匀过度

的效果,交叉点间的区域填色也可以这种方式达到色彩过度均匀。

4、交叉点及其它节点的控制柄对颜色过度的均匀性也起着重要作用,控制柄越长,颜色的过度范围就越

大,当然,控制柄的长度也不能长到越过另一节点的位置,不然就会使另一节点处的颜色过度非常生硬。

5、增加网格后,可把自动生成的节点全部选取,再点击属性栏上的平滑节点按钮,使能转换的节点都转

成平滑节点,便于随后的网格及颜色过度的调整。

应部分网友要求,我把网格香蕉的原文件传上来与大家分享,这个原本是做教程前在CD11里画的,比教程做得细致些,且有两2只哟,上传前在CD13里把阴影设置了“乘”的混合属性。

另外,考虑到很多朋友仍然在使用低版本CD,所以再上传一个转CD9的,只是阴影无法互动,变成独立位图了。



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