

10、现在,香蕉的主要网格线基本成形,选中所有网格节点,点击属性栏上的平滑节点钮,使能改变属性
的节点都成为平滑节点(4个关键点的节点属性是无法改变的),并调整它们的位置和形状,为随后需要增加的网格线打好基础。调整后的情形如
下图所示。

11、网格大体做好之后,就切换回增强显示模式,把网格图形移开一些位置,露出香蕉原图,从填充工具中调出颜色泊坞窗,边填色边调整增减网格,下图是铺的大调效果。

12、在紧靠香蕉的两条主要突起棱附近各添加一条网格线,并填色,使主要分界线显出来,体现出立体感,在主要突起棱附近加网格是为了不让分界线太硬。如下图。

13、到此为止,一个香蕉大体已经成形,再根据香蕉的颜色分布,逐渐增加网格,并调整合适。着色可在
网格的交叉线及4个交叉点之间的区域内进行,特别需要注意的是,交叉点的控制柄的长短对着色的平滑
度起关键作用,如果控制柄很短,则颜色渐变会显得生硬。下图是基本着色完成的一个香蕉。

△ 去掉网格看一下。

14、香蕉主体完成了,再在前面加上尖儿,我大致画了一个封闭的路径,复制2个,都递次缩小,2个大的
普通填充,最上面一层小的用网格填充,因为它很小,所以不必很讲究,比照真实香蕉图片给些深浅不同
的颜色,如下两图。


15、剩下的就是香蕉的把头,为了缩短教程的长度,我采用了第一次做的香蕉把头,只是对网格填充颜色
作了调整,使它与现在的香蕉颜色吻合。

16、最后对香蕉的整个颜色做些调整,这个香蕉就完成了。
△下图是最后完成的效果。










