Flash CS4教程:制作质感的水晶泡泡动画

2019-10-08 12:51:02王旭

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图10-6 三角函数原理

(10) 当Ball_mc实例运动致舞台上方外,便清除该实例注册的ENTER_FRAME 事件侦听器和该该实例,并进行i值的递减,如步骤(7)第50到55行代码所示。我们还可以扩展思路,创作更多效果,如下图所示的小球从向而上运动,作类似喷泉效果。还可以做各种类似冒泡效果。
 

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图10-7 扩展实例

教程已完毕,希望对大家都有一定的帮助。