def OnSave( self, event ):
self.statusbar.SetStatusText( 'Save Command' )
def OnExit( self, event ):
self.Close()
class MyApp( wx.App ):
def OnInit( self ):
frame = MyToolBar( None, -1, ' toolbar.py' )
frame.Show( True )
return True
app = MyApp( 0 )
app.MainLoop()
wx.BoxSizer 在后面的布局章节会解释到。工具栏构件通过三步创建。
首先,我们创建一个工具栏对象。
tollbar = wx.ToolBar( self, -1, style= wx.TB_HORIZONTAL | wx.NO_BORDER )
然后我们使用 AddSimpleTool() 方法为工具栏添加了几个工具。你在参考手册中找不到这个方法。它是一个 wxPython 扩展。这既是个诅语也是个祝福。它合 Python 编程变得容易。但另一方面,这些扩展没有被写入文档。你不得不通过浏览源代码、demo 或者在邮件列表中提问来了解它们。
toolbar.AddSimpleTool(1,wx.Image('stock_new.png',wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap(),'New','')
最后,我们调用 Realize() 方法。这个方法显示工具栏构件。
toolbar.Realize()
工具栏有好几个事件处理顺。当你点击工具栏上的图标时,就会产生一个wx.EVT_COMMAND_TOOL_CLICKED事件。我们把此事件绑定的某个具体的wx.EVT_TOOL处理器方法上。
为了显示相关的输出,我们创建了一个状态栏。
self.statusbar = self.CreateStatusBar()
这仍然是另外一个 wxPython 扩展。这样一旦我们点击工具栏按纽,状态栏就会显示相关信息。这是通过使用 SetStatusText() 方法达成的。
有两种基本的方法可以用来布置我们的构件。第一种是手工布置。我们通过在构造器中指定位置来摆放我们的构件。
#!/usr/bin/evn python
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self,parent,ID,title):
wx.Frame.__init__(self,parent,ID,title,wx.DefaultPosition,wx.Size(250,50))
panel=wx.Panel(self,-1)
wx.Button(panel,-1,'Button1',(0,0))
wx.Button(panel,-1,'Button2',(80,0))
wx.Button(panel,-1,'Button3',(160,0))
class MyApp(wx.App):
def OnInit(self):
frame=MyFrame(None,-1,'layout.py')
frame.Show(True)
frame.Centre()
app = MyApp(0)
app.MainLoop()
当窗口大小改变时,按纽的大小和位置并不改变。这是手工设置构件位置的一个主要特征。第二种方法是使用布局管理器。这是现实程序中比较流行的方法。基本上你要使用 sizer。我们将讨论:
* wx.BoxSizer
* wx.StaticBoxSizer
* wx.GridSizer
* wx.GridBagSizer
来写一个程序,它的窗口顶部的一行被三个按纽占据。这些按纽会随窗口的改变而改变。
#!/usr/bin/env python
# FileName: wxboxsizer.py
import wx










