丁磊的中场战事:增长见顶,网易能否再次逆袭?

2018-07-11 07:58:57秋军

“你们可以发现,网易的很多王牌业务都是后发制人”,一位曾在网易旗下子业务任职的中层表示,所谓前瞻性的思考,在网易并不受欢迎。而此前那些迟到的业务往往可以做成,更是增强了丁磊本人及部分下属的信心。

这同样体现在詹钟晖离职后,丁磊对网易游戏押下的重注上。在丁磊的操盘下,网易游戏在当时的环境中短时间完成了蜕变,并形成了端游IP改编手游的打发;但下一阶段的布局,却让人看不太清;或者说,“下一阶段布局”这种东西,很有可能就从来没有过。

“网易就像是个幸运值点满了的对手,足够愚蠢,却又足够强大”,一位游戏业界高管曾如此评价网易。

丁磊的专注、工匠意识、谨慎是其优点,而吝啬、过于保守、随意、短视,则是一些网易离职高管与对丁磊的负面评价。而其性格中的随机性,令时至今日的“尴尬”也成了网易发展进程中的常态:几乎每过几年,就循环一轮,周而复始,也许会戛然而止,也许会绵延不绝。

何处突围

然而,即便丁磊有着太多扭转颓势的先例,这一次,形势还是有些严峻。

在业界鼓吹手游时代向电竞时代过渡之际,网易已经成了新时代的缺席者。虽然早在2013年,网易曾推出过一款名为《英雄三国》的MOBA端游,但在《英雄联盟》与《Dota2》的夹击下很快销声匿迹。

而暴雪牢牢把控着旗下游戏的电竞赛事运营权,同样令网易无从下手。

这时,已经对网易产生了极大冲击的《王者荣耀》,同样也为其打开了新世界。

在今年5月,网易游戏就曾在发布会上透露“数款 MOBA 手游正在计划中”;而在在本月的东京电玩展上,网易则正式公布了基于阴阳师IP的MOBA游戏《决战!平安京》。

这似乎是网易所寻得的“新的可能”。MOBA手游背后蕴含的电竞金矿,已经被《王者荣耀》充分证明,习惯了后发制人的丁磊,正踌躇满志,准备上演新一轮的逆袭

只是,腾讯通过多年规范机制逐步建立的社交护城河,如今正横亘在丁磊眼前------作为《王者荣耀》背后的功臣,成熟的社交系统早已成为手游电竞能得以持久的关键原因之一。

而《决战!平安京》只能从零开始。

任何一个互联网从业者都明白新建一个社交系统的难度。这或许不再是丁磊的幸运值所能触及的领域,毕竟,当年的易信已经成了一座墓碑-----这无疑让网易游戏的逆袭变得充满变数。

可喜的是,在游戏业务初显颓势的同时,丁磊也收获了一些好消息。

2017 Q2财报中,网易的电商业务(包括邮箱)拿下了69%的增速,在全公司的营收占比中攀升至25%。而在上一季度,网易游戏的营收占比还在80%以上。

营收多元性得以加强,多少让网易减少了些系统性风险。

而电商这一对丁磊日渐重要的业务,其初衷也不过来自于丁磊的兴趣。

讲求品质,追求精致生活,是丁磊希望通过严选、考拉传达的精神内核;这与网易做精品游戏、养猪的逻辑,也一脉相承。

丁磊性格中充满随机性中的必然,莫过于此。不过,如果重新审视网易发展历程,不确定性还是占据了视野中更多的位置。对丁磊而言,网易严选、网易云音乐等短期内显然难以帮助网易重振业绩和股价,而游戏业务还能再次创造阴阳师一样的奇迹吗?

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