上线后,依旧有同学反馈视频太长。如果时间来得及,应该在保证氛围的情况下,把视频删短一些。
社交,决定了读者是否愿意传播。
这个提案,涉及「我」以及「朋友」两端,天然具有社交属性。
1)社交性,让小程序「与我有关」。
在传播中,最容易犯的错就是——有很酷炫的所谓创意,但跟读者完全无关,小程序沦为炫技之作。
只有让小程序跟每一个「我」相关了,我才愿意点开,才愿意参与。“让朋友来找我”这件事,天然有驱动力。
2)社交性,带来话题性。
找完朋友之后,我们会生成一个找到ta的概率,并且还设置了一个排行榜。在这里,你能看到谁还找了他。
关于要不要这个排行榜,我们内部争论了很久。不赞成的同学认为,这种比较这会带来社交压力,会减少转发。
赞成的同学认为,这样可以卷入了更大的社交圈子,从一对一,变成多对多,能带来讨论,形成了社交货币。

最终我们还是用了排行榜,结果也证明,排行版带来了话题性。大家看完这个排行榜之后,都会热烈讨论(撕逼)起来。
比如情侣会吐槽另一半,竟然找不!到!自!己!(对各位家属说声对不起,害你们跪键盘了!)
好闺蜜会调侃,还没有其他人找到我的概率高!!塑料姐妹情!
好奇,决定了导流效果。
这个小程序,还有一个很重要的点——好奇心。好奇谁会来找我,谁能找到我,谁会给我留言。
未知性和好奇心,本质上是令人兴奋的。那么,怎么勾起好奇心?隐藏一部分关键信息。
这也是我们小程序最后导流到App的关键方法。
出题人可以看到前两个朋友的留言,但是第三个留言开始,只能看到留言,看不到留言人。只有去app,才能揭开谁是神秘人。
你想想——
如果有人留言:“新的一年,想成为那个想约就约的朋友(我说的是娱乐活动哈哈哈)”
如果有人留言:“很想找你,又怕自己没资格。如果我找到你,可以当我女朋友吗?”
难道你不想知道是谁留的言???(搞不好就要脱单了!)
在这里,信息显示一部分(留言),隐藏一部分(留言人),揭秘感带来的驱动力,很强烈。










