在游戏过程中,老师会不断地和学员做互动,做正向激励。比如让学员想象自己的大脑是个照相机,把所有需要记忆的东西都能以画面的形式呈现在脑子里,然后引导学员在规定的时间里,说出记忆的数字。
当评论区有学员回答正确的时候,他还会点名表扬,给足了学员荣誉感。

当游戏结束时,老师会根据测试结果,指出不同阶段的学员存在的问题。当学员意识到自身问题的时候,已经掉到了授课老师精心设计的局里。
5)摆理论抛诱饵,说服用户
为了让学员们相信课程能够帮助他们解决这些问题,「跟谁学」就用了一招,让学员对课程的方法深信不疑。
这招就是根据专业的理论,循序渐进地介绍课程的一些简单方法(抛诱饵),这样一来,就更容易获取用户的信任。

在讲方法的时候,授课老师会对比传统记忆模式和课程教授的记忆方法的区别,突出课程的实用性,进一步说服消费者。
6)反复戳痛点,有针对性的能力提升
吸引用户注意力→达到和用户沟通效果→说服消费者,是一个完整的用户转化流程。当这一过程跑完一遍之后,就是反复指出用户的问题,反复戳痛点,再给出针对性的解决方案。
比如「跟谁学」的老师就会进一步指出不同阶段的学员的问题,比如 1~2 年级的小朋友的问题就是注意力不集中,拼音识字记不全,听写错等……

然后,再针对不同阶段的学员的问题,给出相应的解决方案,而这个解决方案,恰巧对应到课程能够解决的问题,这样一来就更有说服力了。









