4000万人在拼多多种果树,7亿人在淘宝玩换装,为什么电商都开

2019-09-04 18:02:58王振洲

最后,我们整体总结一下:

设计一个好的养成类小游戏,你需要考虑这样几个关键问题:

1、找到一个与产品相关,又能够让用户快速熟悉的玩法和主题。

2、设计一套有效的激励机制和任务体系;在设计过程中,又要考虑这样几点:

激励机制的设计,既要确保用户愿意来,还要确保用户能够持续做动作

好的任务体系,是能够将用户的一些关键动作与激励之间建立联系。

以上就是我们对于养成小游戏的分析,希望这个案例能够对你有帮助,未来我们还会持续关注更多小游戏的玩法和设计。(完)