深入理解c#多态

2020-06-05 15:01:00于海丽

可重载和不可重载运算符

  可以被重载的一元运算符:+、 -、 !、~、++、--

  可以被重载的二元运算符:+、 -、 *、 /、 %

  可以被重载的比较运算符:==、!=、<、>、<=、>=

  不能被直接重载的条件逻辑运算符:&&、||

  不能被重载的赋值运算符:+=、-=、*=、/=、 %=

  不能被重载的其他运算符:=、 .、 ?:, ->、 new、 is、sizeof、typeof

动态多态性

  在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的

  使用关键字abstract创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现

  当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成

  抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现

  抽象方法不允许有方法体的

  当一个子类继承抽象类时,必须把父类的所有抽象成员都重写;若子类也是一个抽象类,可以不写

  子类重写父类的方法,参数和返回值必须跟父类一样

  抽象方法不能用static修饰

  抽象类是有构造函数的,虽然不能被实例化

  抽象类标记abstract,不能有任何实现,不能有方法体

using System;

namespace 动态多态性
{
  abstract class Shape
  {
    public abstract int area();
  }

  class Rectangle : Shape
  {
    private int length;
    private int width;

    public Rectangle(int a = 0, int b = 0)
    {
      length = a;
      width = b;
    }

    public override int area()
    {
      return (width * length);
    }
  }

  class RectangleTester
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Rectangle r = new Rectangle(2, 4);
      double a = r.area();
      Console.WriteLine("RectangleArea is: {0}",a);
      Console.ReadKey();
    }
  }

}

运行结果

以上就是深入理解c#多态的详细内容,更多关于C#多态的资料请关注易采站长站其它相关文章!