深入理解c#多态

2020-06-05 15:01:00于海丽

继承概念

  多态:即一个接口,多个功能

  同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果

  多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的 

静态多态性

  在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的

  父类中如果有方法需要子类重写,可以将该方法标记为虚方法

  虚方法必须在父类中有实现,空实现也可以

  虚方法子类可以重写,也可以不重写

  实现静态多态性有两种方法;

    函数重载

    运算符重载

函数重载

  即在同一范围中对同一函数名的多重定义

  通过定义函数的传参的不同类型或数量进行区分

  在调用函数时,根据传的参数类型和数量判断调用名字相同的那个方法 

using System;

namespace 函数重载
{
  class printdata
  {
    void print(int i)
    {
      Console.WriteLine("printing int: {0}", i);
    }

    void print(double f)
    {
      Console.WriteLine("printing folat: {0}", f);
    }

    void print(string s)
    {
      Console.WriteLine("printing string: {0}", s);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
      printdata p = new printdata();

      // 调用 print 来打印整数
      p.print(34);

      // 调用 print 来打印浮点数
      p.print(234.643);

      // 调用 print 来打印字符串
      p.print("Hello Tynam");

      Console.ReadKey();

    }
  }
}

运行结果

运算符重载

  重定义或重载C#中内置的运算符

  通过关键字operator加运算符的符号来定义

  与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表

using System;

namespace 运算符重载
{
  class Complex
  {
    public int x;
    public int y;
    public int z;
    public Complex(int x, int y, int z)
    {
      this.x = x;
      this.y = y;
      this.z = z;
    }

    public static Complex operator+(Complex v1,Complex v2)
    {
      return new Complex(v1.x + v2.x,v1.y + v2.y,v1.z + v2.z);
    }

    public static Complex operator /(Complex v1, Complex v2)
    {
      return new Complex(v1.x / v2.x, v1.y / v2.y, v1.z / v2.z);
    }
  }

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Complex v1 = new Complex(1,20,31);
      Complex v2 = new Complex(5,6,7);
      Complex v3 = v1 + v2;
      Complex v4 = v1 / v2;
      Console.WriteLine("x is {0} ; y is {1} ; z is {2}", v3.x, v3.y, v3.z);
      Console.WriteLine("x is {0} ; y is {1} ; z is {2}", v4.x, v4.y, v4.z);
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

运行结果