修改鼠标样式
我们可以通过 css 来修改鼠标样式
#canvas {
display: block;
border: 1px solid red;
margin: 0 auto;
cursor: crosshair;
}图表放大镜
我们可能基于 canvas 绘制一些图表或者图像,如果两个元素的坐标离得比较近,就会给元素的选择带来一些影响,例如我们画两条线,一个线的坐标是
(200.5, 400) -> (200.5, 200),另一个线的坐标为
(201.5, 400) -> (201.5, 20),那么这两条线几乎就会重叠在一起,如下图所示:
使用图表放大镜的效果

在线演示 源码
原理
类似于地图中的图例,放大镜使用较为精确的图例,如下图所示:

在放大镜坐标系统中,原始的区域会变大,如下图所示

绘制原始线段
首先创建一个线段对象
function Line(xStart, yStart, xEnd, yEnd, index, color) {
// 起点x坐标
this.xStart = xStart;
// 起点y坐标
this.yStart = yStart;
// 终点x坐标
this.xEnd = xEnd;
// 终点y坐标
this.yEnd = yEnd;
// 用来标记是哪条线段
this.index = index;
// 线段颜色
this.color = color;
}初始化线段
// 原始线段
var chartLines = new Array();
// 处于放大镜中的原始线段
var glassLines;
// 放大后的线段
var scaleGlassLines;
// 位于放大镜中的线段数量
var glassLineSize;function initLines() {
var line;
line = new Line(200.5, 400, 200.5, 200, 0, "#888");
chartLines.push(line);
line = new Line(201.5, 400, 201.5, 20, 1, "#888");
chartLines.push(line);
glassLineSize = chartLines.length;
glassLines = new Array(glassLineSize);
for (var i = 0; i < glassLineSize; i++) {
line = new Line(0, 0, 0, 0, i);
glassLines[i] = line;
}
scaleGlassLines = new Array(glassLineSize);
for (var i = 0; i < glassLineSize; i++) {
line = new Line(0, 0, 0, 0, i);
scaleGlassLines[i] = line;
}
}
绘制线段









