t2.M1() => M1(t2) , t2 是指针类型, 取 t2 的值并拷贝一份传给 M1。
t2.M2() => M2(t2) ,都是指针类型,不需要转换。
*T 类型的变量也是拥有这两个方法的。
传给接口会怎样?
先声明一个接口
type Intf interface {
M1()
M2()
}
使用:
var t1 T = T{"t1"}
t1.M1()
t1.M2()
var t2 Intf = t1
t2.M1()
t2.M2()
报错:
./main.go:9: cannot use t1 (type T) as type Intf in assignment:
T does not implement Intf (M2 method has pointer receiver)
var t2 Intf = t1 这一行报错。
t1 是有 M2() 方法的,但是为什么传给 t2 时传不过去呢?
简单来说,按照接口的理论:传过去【赋值】的对象必须实现了接口要求的方法,而t1没有实现M2() ,t1的指针实现了M2() 。另外和c语言一样,函数名本身就是指针
当把 var t2 Intf = t1 修改为 var t2 Intf = &t1 时编译通过,此时 t2 获得的是 t1 的地址, t2.M2() 的修改可以影响到 t1 了。
如果声明一个方法 func f(t Intf) , 参数的传递和上面的直接赋值是一样的情况。
嵌套类型
声明一个类型 S,将 T 嵌入进去
type S struct { T }
使用下面的例子测试一下:
t1 := T{"t1"}
s := S{t1}
fmt.Println("M1调用前:", s.Name)
s.M1()
fmt.Println("M1调用后:", s.Name)
fmt.Println("M2调用前:", s.Name)
s.M2()
fmt.Println("M2调用后:", s.Name)
fmt.Println(t1.Name)
输出:
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
t1
将 T 嵌入 S, 那么 T 拥有的方法和属性 S 也是拥有的,但是接收者却不是 S 而是 T。
所以 s.M1() 相当于 M1(t1) 而不是 M1(s) 。
最后 t1 的值没有改变,因为我们嵌入的是 T 类型,所以 S{t1} 的时候是将 t1 拷贝了一份。
假如我们将 s 赋值给 Intf 接口会怎么样呢?
var intf Intf = s
intf.M1()
intf.M2()
报错:
cannot use s (type S) as type Intf in assignment: S does not implement Intf (M2 method has pointer receiver)
还是 M2() 的问题,因为 s 此时还是值类型。
var intf Intf = &s 这样的话编译通过了,如果在 intf.M2() 中改变了 Name 的值, s.Name 被改变了,但是 t1.Name 依然没变,因为现在 t1 和 s 已经没有联系了。
下面嵌入 *T 试试:









