iOS runtime知识梳理

2020-01-18 19:37:47于海丽

▪ 交换原理:

交换之前:

iOS,runtime

交换之后:

iOS,runtime

3.动态添加方法

▪ 开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

▪ 经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。

▪ 简单使用


@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 Person *p = [[Person alloc] init];
 // 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。
 // 动态添加方法就不会报错
 [p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// void(*)()
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
 NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
 if (sel == @selector(eat)) {
 // 动态添加eat方法
 // 第一个参数:给哪个类添加方法
 // 第二个参数:添加方法的方法编号
 // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
 // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
 class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
 }
 return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end

4.给分类添加属性

原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。


@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 // 给系统NSObject类动态添加属性name
 NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
 objc.name = @"小码哥";
 NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
// 定义关联的key
static const char *key = "name";
@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name
{
 // 根据关联的key,获取关联的值。
 return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
 // 第一个参数:给哪个对象添加关联
 // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
 // 第三个参数:关联的value
 // 第四个参数:关联的策略
 objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end