iOS runtime知识梳理

2020-01-18 19:37:47于海丽

一、runtime简介

RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。

对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。

对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

事实证明:

在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。

二、runtime作用

1.发送消息

▪ 方法调用的本质,就是让对象发送消息。

▪ objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.

▪ 使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>

▪ 消息机制简单使用

▪ clang -rewrite-objc main.m 查看最终生成代码


 // 创建person对象
 Person *p = [[Person alloc] init];
 // 调用对象方法
 [p eat];
 // 本质:让对象发送消息
 objc_msgSend(p, @selector(eat));
 // 调用类方法的方式:两种
 // 第一种通过类名调用
 [Person eat];
 // 第二种通过类对象调用
 [[Person class] eat];
 // 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
 // 本质:让类对象发送消息
 objc_msgSend([Person class], @selector(eat));

▪ 消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现

iOS,runtime

2.交换方法

▪ 开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。

▪ 方式一:继承系统的类,重写方法.

▪ 方式二:使用runtime,交换方法.


@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 // 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。
 // 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
 // 步骤二:交换imageNamed和imageWithName的实现,就能调用imageWithName,间接调用imageWithName的实现。
 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@end
@implementation UIImage (Image)
// 加载分类到内存的时候调用
+ (void)load
{
 // 交换方法
 // 获取imageWithName方法地址
 Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
 // 获取imageWithName方法地址
 Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
 // 交换方法地址,相当于交换实现方式
 method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.
// 既能加载图片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
 // 这里调用imageWithName,相当于调用imageName
 UIImage *image = [self imageWithName:name];
 if (image == nil) {
 NSLog(@"加载空的图片");
 }
 return image;
}
@end