详解关于iOS内存管理的规则思考

2020-01-18 19:09:52丽君

先想到这里,后边我们再去印证

我们再来看一段代码:


//取的非自己生成并持有的对象,
//取得对象的存在,但自己不持有对象。
id unretain_obj = [NSMutableArray array];

NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

//自己持有对象
[unretain_obj retain];

NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

//释放自己持有的对象
[unretain_obj release];

NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

打印结果

2016-12-21 15:40:20.774 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 1
2016-12-21 15:40:20.774 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 2
2016-12-21 15:40:25.254 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 1

并且程序也不会崩溃。

着也印证了我们上边的想法。

因为通过retain方法,非自己生成的对象跟用alloc/new/copy/mutableCopy方法生成并持有的对象一样,成了自己所持有的

不在需要自己持有的对象时释放

通过上边的例子我们知道,自己持有的对象在释放时调用release方法,eg:


//自己生成并持有对象
id release_obj = [[NSObject alloc] init];

//将自己持有的对象释放
[release_obj release];

/* 
 * 释放对象
 * 指向对象的指针依然被保留在变量release_obj 中,你依然可以调用它。
 * 但是对象一经释放绝对不可访问,否则会造成程序崩溃。
 * 出现EXC_BAD_ACCESS Crash问题
 */

我们自己实现一个方法,返回一个方法调用着也可以持有的对象,即alloc的作用


- (id)allocObject {
   //自己生成并持有对象
  id obj = [[NSObject alloc] init];
  //原封不动的返回一个由alloc方法生成的对象
  return obj;

注:方法名符合 生成并持有对象  alloc/copy/mutableCopy/new或以此开头的方法 规则

我们自己实现一个方法,返回一个谁也不持有的对象,只是取得对象的存在


- (id)object {
  //自己生成并持有对象
  id obj = [[NSObject alloc] init];

  //调用autorelease方法 取得对象的存在,但自己不持有对象。
  [obj autorelease];

  return obj;

autorelease方法可以取得对象的存在,但自己不持有对象。使对象在超出指定的生存范围时能够自动的并正确的释放(调用release方法)

autorelease和release方法的区别

autorelease:

ios,内存管理,ios内存管理机制

release:

ios,内存管理,ios内存管理机制