IOS 陀螺仪开发(CoreMotion框架)实例详解

2020-01-18 16:28:16王冬梅

iOS陀螺仪 参数意义


self.mManager = [[CMMotionManager alloc]init];

  self.mManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.5;

  

  if (self.mManager.gyroAvailable) {

    [self.mManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMDeviceMotion * _Nullable motion, NSError * _Nullable error) {

      NSLog(@"RotationRate X:%.2lf Y:%.2lf Z:%.2lf ",motion.userAcceleration.x,motion.userAcceleration.y,motion.userAcceleration.z);

    }];

  }

x轴 头 靠近 负数 Y参数
x轴 头 远离 正数

y轴 左侧 高 正数 X参数
y轴 右侧 高 负数

下面介绍下  CoreMotion框架

 CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用。加速计由三个坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃动手机(摇一摇),倾斜手机都可以被设备检测到,加速计可以检测到线性的变化,陀螺仪可以更好的检测到偏转的动作,可以根据用户的动作做出相应的动作,iOS模拟器无法模拟以上动作,真机调试需要开发者账号。

加速计

加速计的x,y,z三个方向,参考下图:

IOS,陀螺仪开发,CoreMotion框架,螺旋仪详解

如果只需要知道设备的方向,不需要知道具体方向矢量角度,那么可以使用UIDevice进行操作,还可以根据方向就行判断,具体可以参考一下苹果官网代码:


-(void) viewDidLoad {
   // Request to turn on accelerometer and begin receiving accelerometer events
   [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}
 
- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {
   // Respond to changes in device orientation
}
 
-(void) viewDidDisappear {
   // Request to stop receiving accelerometer events and turn off accelerometer
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
   [[UIDevice currentDevice] endGeneratingDeviceOrientationNotifications];
}

 当用户晃动设备的时候,系统会通知每一个在用的设备,可以使本身成为第一响应者:


- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
  return YES;
}
 
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
  [self becomeFirstResponder];
}

处理Motion事件有三种方式,开始(motionBegan),结束(motionEnded),取消(motionCancelled):


- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);