
事件调度
二、响应链传递
上面已经介绍了某个控件在接收到点击事件时的处理,那么系统是怎么通过用户点击的位置找到处理点击事件的view的呢?
在上文我们已经说过了系统通过不断查找下一个响应者来响应点击事件,而所有的可交互控件都是UIResponder直接或者间接的子类,那么我们是否可以在这个类的头文件中找到关键的属性呢?
正好存在着这么一个方法:- (nullable UIResponder *)nextResponder,通过方法名我们不难发现这是获取当前view的下一个响应者,那么我们重写touchesBegan方法,逐级获取下一响应者,直到没有下一个响应者位置。相关代码如下:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UIResponder * next = [self nextResponder];
NSMutableString * prefix = @"".mutableCopy;
while (next != nil) {
NSLog(@"%@%@", prefix, [next class]);
[prefix appendString: @"--"];
next = [next nextResponder];
}
}
控制台输出的所有下级事件响应者如下:
AView
--UIView
----ViewController
------UIWindow
--------UIApplication
----------AppDelegate
虽然结果非常有层次,但是从系统逐级查找响应者的角度上来说,这个输出的顺序是刚好相反的。为什么会出现这种问题呢?我们可以看到输出中存在一个ViewController类,说明UIViewController也是UIResponder的子类。但是我们可以发现,controller是一个view的管理者,即便它是响应链的成员之一,但是按照逻辑来说,控制器不应该是系统查找对象之一,通过nextResponder方法查找的这个思路是不正确的。
后来,发现在UIView的头文件中存在这么两个方法,分别返回UIView和BOOL类型的方法:
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; // recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; // default returns YES if point is in bounds
根据方法名,一个是根据点击坐标返回事件是否发生在本视图以内,另一个方法是返回响应点击事件的对象。通过这两个方法,我们可以猜到,系统在收到点击事件的时候通过不断遍历当前视图上的子视图的这些方法,获取下一个响应的视图。因此,继续通过method_swizzling方式修改这两个方法的实现,并且测试输出如下:










