- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.绘制图形
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
//设置属性(颜色)
// [[UIColor yellowColor]set];
CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
//3.渲染
CGContextFillPath(ctx);
//在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于调用了下面的方法
[self.layer drawInContext:ctx];
}
说明:在UIView中绘制图形,获取的上下文就是这个view对应的layer的上下文。在渲染的时候,就是把图形渲染到对应的layer上。
在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于执行了 [self.layer drawInContext:ctx];
二、第二种方式
方法描述:设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inContext:方法,当CALayer需要绘图时,会调用delegate的drawLayer:inContext:方法进行绘图。
代码示例:
复制代码//
// YYViewController.m
// 06-自定义layer(2)
//
// Created by apple on 14-6-21.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
复制代码
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.创建自定义的layer
CALayer *layer=[CALayer layer];
//2.设置layer的属性
layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;
layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150);
layer.anchorPoint=CGPointZero;
layer.position=CGPointMake(100, 100);
layer.cornerRadius=20;
layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20);










