复制代码 dispatch_queue_t q_concurrent = dispatch_queue_create("my_concurrent_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for(int i = 0; i < 5; ++i){
dispatch_async(q_concurrent, ^{
NSLog(@"并行队列 -- 异步任务 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
理论上并行队列会给每一个异步操作新建线程,然后让所有的任务并发执行。但是实际上系统能创建的线程数量是有限的,当创建的线程达到最大线程数以后,后面的异步操作就需要等待前面的操作执行完毕才能得到执行。哪个线程操作执行完毕,就把等待的异步任务安排到哪个线程。直到所有的操作执行完毕。
你可以把上述代码的循环次数改成5000就可以观察到此现象。
2015-11-23 01:14:15.282 01.GCD演练[2165:3634728] 并行队列 -- 异步任务 <NSThread: 0x7fb3b841b0a0>{number = 4, name = (null)} 3
2015-11-23 01:14:15.282 01.GCD演练[2165:3634724] 并行队列 -- 异步任务 <NSThread: 0x7fb3b8514da0>{number = 3, name = (null)} 0
2015-11-23 01:14:15.282 01.GCD演练[2165:3634726] 并行队列 -- 异步任务 <NSThread: 0x7fb3b8604db0>{number = 5, name = (null)} 2
2015-11-23 01:14:15.282 01.GCD演练[2165:3634725] 并行队列 -- 异步任务 <NSThread: 0x7fb3b86119d0>{number = 2, name = (null)} 1
2015-11-23 01:14:15.285 01.GCD演练[2165:3634729] 并行队列 -- 异步任务 <NSThread: 0x7fb3b87011f0>{number = 6, name = (null)} 4
3.NSOperation & NSOperationQueue
虽然GCD的功能已经很强大了,但是它使用的API依然是C语言的。在某些时候,在面向对象的objective-c中使用起来非常的不方便和不安全。
所以苹果公司把GCD中的操作抽象成NSOperation对象,把队列抽象成NSOperationQueue对象。











