并行队列:
队列中的操作可能会并发执行,这取决与操作的类型,你可以想象成多窗口排队。
复制代码 //创建串行队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("my_serial_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建并行队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("my_concurrent_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
my_serial_queue和my_concurrent_queue是队列的名字标签,为了与其他的队列区分,在一个项目里面必须是唯一的。
DISPATCH_QUEUE_SERIAL表示串行队列
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT表示并行队列
操作同样也分两种类型:
同步操作:只会按顺序执行,执行顺序是确定的。
异步操作:在串行队列中执行顺序确定,在并行队列中执行顺序不确定
使用block来定义操作要执行的代码,q是已经定义好的,操作要加入的队列
//定义同步操作
dispatch_sync(q, ^{
//要执行的代码
});
//定义异步操作
dispatch_async(q, ^{
//要执行的代码
});
下面我们看一下同步,异步操作加入到串行和并行队列里面,执行的顺序和特点:
1.同步操作不管加入到何种队列,只会在主线程按顺序执行
dispatch_queue_t q_serial = dispatch_queue_create("my_serial_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t q_concurrent = dispatch_queue_create("my_concurrent_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
dispatch_sync(q_serial, ^{
NSLog(@"串行队列里的同步任务 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
dispatch_sync(q_concurrent, ^{
NSLog(@"并行队列里的同步任务 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
下面是控制台输出结果:
2015-11-23 00:40:36.862 01.GCD演练[1952:3613752] 串行队列里的同步任务 <NSThread: 0x7ff833505450>{number = 1, name = main} 0
2015-11-23 00:40:36.863 01.GCD演练[1952:3613752] 串行队列里的同步任务 <NSThread: 0x7ff833505450>{number = 1, name = main} 1











