7.扩容
添加数据操作时需判断数组容量是否足够,若不够需考虑扩容。
template<class T>
void GenericArray<T>::renewCapacity()
{
cout << "The array's capacity is small! Renew capacity.n";
if (capacity < 1000)
capacity = capacity << 1;
else
capacity = capacity >> 1 + capacity;
if (!itemsFlag)
{
itemsFlag = 1;
items = new T[capacity];
for (int i = 0; i<counts; i++)
*(items + i) = *(preitems + i);
//items[i]=proitems[i];
//cout << items << 'n';
//cout << preitems << 'n';
delete[]preitems;
preitems = nullptr;
}
else
{
itemsFlag = 0;
preitems = new T[capacity];
for (int i = 0; i<counts; i++)
*(preitems + i) = *(items + i);
delete[]items;
items = nullptr;
}
}
8.添加数据:数组添加数据包括按索引下标插值、数组头插值、数组尾插值。实质上后两种都可以通过调用按索引下标插值函数实现。前文也提到过,数组添加操作中复杂的是大量的数据搬移工作:将某个元素按索引下标插入到数组第k个位置,需要将k ~ n部分的元素向后搬移一位,然后插入元素,更新元素数目。若插入到数组尾,时间复杂度O(1);插入到数组头,时间复杂度O(n);插入的平均时间复杂度为(1+2+…+n)/n = O(n)。
另外,还有一个优化问题:若数组是无序数组,则插入时不需要搬移数据:若将某个元素插入到数组第k个位置,首先将该位置的元素移动到数组末尾,然后将待插入元素插入到第k个位置,时间复杂度O(1)。
template<class T>
void GenericArray<T>::add(int index, T elem)
{
if (isFull())
{
cout << "Array is full!" << 'n';
renewCapacity();
}
if (checkIndex(index))
if(!itemsFlag)
{
for (int i = counts; i > index; i--)
preitems[i] = preitems[i - 1];
preitems[index] = elem;
}
else
{
for (int i = counts; i > index; i--)
items[i] = items[i - 1];
items[index] = elem;
}
counts++;
return;
}
template<class T>
void GenericArray<T>::addFirst(T elem)
{
add(0, elem);
}
template<class T>
void GenericArray<T>::addLast(T elem)
{
add(counts, elem);
}
9.删除数据:数组删除数据包括按索引下标删除、数组头删除、数组尾删除。实质上后两种都可以通过调用按索引下标删除函数实现。与前文类似,数组删除操作中复杂的也是大量的数据搬移工作:按索引下标将某个元素删除,需要将k+1 ~ n部分的元素向前搬移一位,更新元素数目。若删除数组尾,直接元素数目减一即可,时间复杂度O(1);删除数组头,时间复杂度O(n);删除的平均时间复杂度(1+2+…+n)/n = O(n)。










