数组
数组是一种线性表数据结构。它用一组连续内存空间,来存储一组具有相同数据类型数据。
1.线性表:数据存储像一条线一样的结构,每个线性表上的数据最多只有前和后的两个方向,如数组、链表、队列、栈等都是这种结构,所以实现的数组的动态操作,其他结构也可轻易的类似实现。更重要的是,在这之后看源码就可大大降低难度。(博主自己看的是STL源码剖析)
2.非线性表:如二叉树、堆、图等。
3连续内存空间和相同数据类型:当数组作插入、删除操作时,为了保证数据的连续性,往往需要做大量的数据搬移工作,效率很低。
动态数组功能实现
1.数组初始化
考虑到扩容时数据搬移可能会发生的内存泄露,博主这里采用两只手的原则,即设定一个内存标志位 ItemsFlag 。当 ItemsFlag = 0,using preitems;当 ItemsFlag = 1,using items。下文扩容部分有具体实现。默认数组容量10。
enum { MAX = 10 };
explicit GenericArray(int ss = MAX);
template<class T>
GenericArray<T>::GenericArray(int ss) : capacity(ss),counts(0)
{
itemsFlag = 0;
preitems = new T[capacity];
items = nullptr;
}
2.析构函数
释放内存。
template<class T>
GenericArray<T>::~GenericArray()
{
if (preitems != nullptr)
delete[]preitems;
if (items != nullptr)
delete[]items;
}
3.检查下标
检查要操作的下标是否在数组容量范围内。










