log.lua代码如下:
local Log = {}
local log = c_testlog.log
function Log:new(log_name)
assert("table" == type(self))
assert(not log_name or "string" == type(log_name))
local log = {}
log.log_name = log_name or "Log"
setmetatable(log, self)
self.__index = self
return log
end
function Log:set_log_name(log_name)
self.log_name = log_name
end
function Log:info(pattern, ...)
log(string.format(pattern, ...))
end
function Log:debug()
print("ssssssssssssssssssssssssss")
end
return Log
test.lua代码如下:
local function main()
print("dddddddddddddddddddddddd")
local p = "../testLuaIntf"
package.path = package.path ..";" .. p .. "/" .. "testLuaIntf" .. "/?.lua"
--package.path = package.path .. "E:VSProject?.luac"
print("bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb")
local log = require("log"):new("svn_log")
log:info("%d...",1)
--:new("svc_log")
print("ssssssssssssssssssssssss")
end
xpcall(main,function(...)
local msg = {...};
for k ,v in pairs(msg) do
print("k=" .. tostring( k) .. " v=" .. tostring(v))
end
print(tostring() .. " 123")
end)
这里流程通过C++调lua的接口luaL_dofile(l, "test.lua");来执行test.lua,test.lua中require("log"),然后lua再调用C++的函数Log完成打印
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ASPKU的支持。
注:相关教程知识阅读请移步到C++教程频道。










