TestInc.cpp的代码如下:
<span style="font-size:16px;">#include "stdafx.h"
#include "TestInc.h"
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
double a = acos(0.5);
return 0;
}
</span>
结果出现错误:
1>c:program filesmicrosoft visualstudio 8vcincludemath.h(107) : error C2732: 链接规范与“acos”的早期规范冲突
1> c:program filesmicrosoft visual studio 8vcincludemath.h(107) : 参见“acos”的声明
然后我把TestInc.cpp的头文件包含顺序改为:
<span style="font-size:16px;">#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "TestInc.h"
</span>
则编译通过了。在调试运行时main函数调用还是C标准库的函数acos,看来函数调用的顺序是按头文件的包含顺序来的,即我自定义的acos函数被覆盖了(如果TestInc.h里包含了内联函数,则优先调用的是内联函数)。
从这个小实验中我得出如下结论:《Google C++ 编程风格指南》和《C++编程思想》倡导的包含头文件的顺序各有优点,《Google C++ 编程风格指南》应该能大量减少隐藏的头文件依赖,而《C++编程思想》则很容易让你清楚知道你所定义的接口是否和系统库及第三方库发生冲突。
四.头文件包含中的预编译功能
在Visual Studio环境下开发我们发现几乎每个cpp文件都要包含stdafx.h这个文件,而且要把它放在最前面的位置,否则就会出错。这是为什么呢?
原来Visual Studio采用一种预编译的机制。要了解预编译机制,先介绍一下预编译头。所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6- 7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。
也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新处理一遍。 VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。










