异常接口声明
1)为了加强程序的可读性,可以在函数声明中列出可能抛出的所有异常类型,例如:
void func() throw (A, B, C , D); //这个函数func()能够且只能抛出类型A B C D及其子类型的异常。
2)如果在函数声明中没有包含异常接口声明,则次函数可以抛掷任何类型的异常,例如:
void func();
3)一个不抛掷任何类型异常的函数可以声明为:
void func() throw();
4) 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常,unexpected函数会被调用,该函数默认行为调用terminate函数中止程序。
传统处理错误
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
// 传统的错误处理机制
int myStrcpy(char *to, char *from)
{
if (from == NULL) {
return 1;
}
if (to == NULL) {
return 2;
}
// copy时的场景检查
if (*from == 'a') {
return 3; // copy时错误
}
while (*from != '