深入解析C++程序中激发事件和COM中的事件处理

2020-01-06 14:32:54王振洲

输出


MyHandler1 was called with value 123.
MyHandler2 was called with value 123.

依赖于布局的 COM 事件
布局依赖性只是 COM 编程中的一个问题。在本机和托管事件处理中,处理程序的签名(返回类型、调用约定和参数)必须与其事件匹配,但处理程序的名称不必与其事件匹配。
但是,在 COM 事件处理中,如果将 event_receiver 的 layout_dependent 参数设置为 true,则将强制名称和签名匹配。这意味着事件接收器中处理程序的名称和签名必须与处理程序将挂钩到的事件的名称和签名完全匹配。
当 layout_dependent 设置为 false 时,激发事件方法与挂钩方法(其委托)之间的调用约定和存储类(虚拟、静态等)可以混合和匹配。将 layout_dependent 设置为 true 效率会稍微高一点。
例如,假设 IEventSource 定义为具有下列方法:


[id(1)] HRESULT MyEvent1([in] int value);
[id(2)] HRESULT MyEvent2([in] int value);

假定事件源具有以下形式:


[coclass, event_source(com)]
class CSource : public IEventSource {
public:
  __event __interface IEvents;

  HRESULT FireEvent() {
   MyEvent1(123);
   MyEvent2(123);
   return S_OK;
  }
};

则在事件接收器中,挂钩到 IEventSource 中的方法的任何处理程序必须与其名称和签名匹配,如下所示:


[coclass, event_receiver(com, true)]
class CReceiver {
public:
  HRESULT MyEvent1(int nValue) { // name and signature matches MyEvent1
   ...
  }
  HRESULT MyEvent2(E c, char* pc) { // signature doesn't match MyEvent2
   ...
  }
  HRESULT MyHandler1(int nValue) { // name doesn't match MyEvent1 (or 2)
   ...
  }
  void HookEvent(IEventSource* pSource) {
   __hook(IFace, pSource); // Hooks up all name-matched events 
                // under layout_dependent = true
   __hook(&IFace::MyEvent1, pSource, &CReceive::MyEvent1);  // valid
   __hook(&IFace::MyEvent2, pSource, &CSink::MyEvent2);  // not valid
   __hook(&IFace::MyEvent1, pSource, &CSink:: MyHandler1); // not valid
  }
};


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