C++判断矩形相交的方法

2020-01-06 13:25:08王振洲
  • NSLog(@" two rect is :%@",insersect?@"YES":@"NO");  //返回相交矩形 
  • //CRect *inserectRect = [[CRect alloc] init];  CRect *inserectRect = [dorect intersectRect:myrect1 :myrect2]; 
  • [inserectRect print];  } 
  • return 0;  } 

    希望本文所述对大家的C++程序设计有所帮助。