在适配器模式中,类Adapter实现适配器的功能,它在Client于Adaptee之间加入Adapter,这样Client把请求发给接口为Target的类Adapter,再由Adapter调用Adaptee,从而实现Client调用Adaptee。
3、类的适配器模式实现
在这里以生活中的一个例子来进行演示适配器模式的实现,具体场景是: 在生活中,我们买的电器插头是2个孔的,但是我们买的插座只有三个孔的,此时我们就希望电器的插头可以转换为三个孔的就好,这样我们就可以直接把它插在插座上,此时三个孔插头就是客户端期待的另一种接口,自然两个孔的插头就是现有的接口,适配器模式就是用来完成这种转换的,具体实现代码如下:
using System;
/// 这里以插座和插头的例子来诠释适配器模式
/// 现在我们买的电器插头是2个孔,但是我们买的插座只有3个孔的
/// 这是我们想把电器插在插座上的话就需要一个电适配器
namespace 设计模式之适配器模式
{
/// <summary>
/// 客户端,客户想要把2个孔的插头 转变成三个孔的插头,这个转变交给适配器就好
/// 既然适配器需要完成这个功能,所以它必须同时具体2个孔插头和三个孔插头的特征
/// </summary>
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 现在客户端可以通过电适配要使用2个孔的插头了
IThreeHole threehole = new PowerAdapter();
threehole.Request();
Console.ReadLine();
}
}
/// <summary>
/// 三个孔的插头,也就是适配器模式中的目标角色
/// </summary>
public interface IThreeHole
{
void Request();
}
/// <summary>
/// 两个孔的插头,源角色——需要适配的类
/// </summary>
public abstract class TwoHole
{
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("我是两个孔的插头");
}
}
/// <summary>
/// 适配器类,接口要放在类的后面
/// 适配器类提供了三个孔插头的行为,但其本质是调用两个孔插头的方法
/// </summary>
public class PowerAdapter:TwoHole,IThreeHole
{
/// <summary>
/// 实现三个孔插头接口方法
/// </summary>
public void Request()
{
// 调用两个孔插头方法
this.SpecificRequest();
}
}
}










