讲解C#面相对象编程中的类与对象的特性与概念

2019-12-26 16:54:33于丽
易采站长站为您分析C#面相对象编程中的类与对象的特性与概念,OOP面向对象语言相对C语言这样面相过程的语言来说具有类和对象以及方法这样的特性,需要的朋友可以参考下  


“类”是一种构造,通过使用该构造,您可以将其他类型的变量、方法和事件组合在一起,从而创建自己的自定义类型。类就像一个蓝图,它定义类型的数据和行为。如果类没有声明为静态类,客户端代码就可以创建赋给变量的“对象”或“实例”,从而使用该类。在对变量的所有引用都超出范围之前,该变量始终保持在内存中。所有引用都超出范围时,CLR 将标记该变量以供垃圾回收。如果类声明为静态类,则内存中只存在一个副本,并且客户端代码只能通过该类自身而不是“实例变量”访问该类。
声明类
类使用 class 关键字进行声明,如下面的示例所示:


public class Customer
{
  //Fields, properties, methods and events go here...
}

class 关键字前面是访问级别。由于在该例中使用 public,因此任何人都可以基于该类创建对象。类的名称位于 class 关键字的后面。定义的其余部分是类的主体,用于定义行为和数据。类的字段、属性、方法和事件统称为“类成员”。
创建对象
尽管有时类和对象可互换,但它们是不同的概念。类定义对象的类型,但它不是对象本身。对象是基于类的具体实体,有时称为类的实例。
通过使用 new 关键字(后跟对象将基于的类的名称)可以创建对象,如下所示:


Customer object1 = new Customer();

创建类的实例后,将向程序员传递回对该对象的引用。在前面的示例中,object1 是对基于 Customer 的对象的引用。此引用引用新对象,但不包含对象数据本身。实际上,可以在根本不创建对象的情况下创建对象引用:


Customer object2;

建议不要创建像这样的不引用对象的对象引用,因为在运行时通过这样的引用来访问对象的尝试将会失败。但是,可以创建这样的引用来引用对象,方法是创建新对象,或者将它分配给现有的对象,如下所示:


Customer object3 = new Customer();
Customer object4 = object3;

此代码创建了两个对象引用,它们引用同一个对象。因此,通过 object3 对对象所做的任何更改都将反映在随后使用的 object4 中。由于基于类的对象是按引用来引用的,因此类称为引用类型。