简单看一下该方法的参数,src代表变换前的坐标;dst代表变换后的坐标;从src到dst的变换,可以通过srcIndex和dstIndex来制定第一个变换的点,一般可能都设置位0。pointCount代表支持的转换坐标的点数,最多支持4个。
如果不明白没事,下面通过一个简单的例子,带大家了解:
package com.zhy.sample.folderlayout;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MatrixPolyToPolyActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new PolyToPolyView(this));
}
class PolyToPolyView extends View
{
private Bitmap mBitmap;
private Matrix mMatrix;
public PolyToPolyView(Context context)
{
super(context);
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.tanyan);
mMatrix = new Matrix();
float[] src = { 0, 0,//
mBitmap.getWidth(), 0,//
mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(),//
0, mBitmap.getHeight() };
float[] dst = { 0, 0,//
mBitmap.getWidth(), 100,//
mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight() - 100,//
0, mBitmap.getHeight() };
mMatrix.setPolyToPoly(src, 0, dst, 0, src.length >> 1);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
}
}
}
我们编写了一个PolyToPolyView作为我们的Activity的主视图。
在PolyToPolyView中,我们加载了一张图片,初始化我们的Matrix,注意src和dst两个数组,src就是正常情况下图片的4个顶点。dst将图片右侧两个点的y坐标做了些许的修改。
大家可以在纸上稍微标一下src和dst的四个点的位置。
最后我们在onDraw的时候进行图像的绘制,效果为:










