1、棋盘的移动
棋盘的移动我们要用到MotionEvent里的两个常量:ACtION_DOWN和ACTION_MOVE
private float x1, y1, x2, y2;
x1,y1为手指刚刚触摸到屏幕的坐标。
x2,y2为手指移动后的坐标。
于是我们利用这两个常量和坐标来写棋盘的移动:
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //获取触碰的坐标 x1 = event.getX(); y1 = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //获取移动后的坐标 x2 = event.getX(); y2 = event.getY(); //改变棋盘的位置 GobangConfig.X += (x2 - x1); GobangConfig.Y += (y2 - y1); //将新坐标赋给原来触碰的坐标 x1 = x2; y1 = y2; break;
这样就实现了棋盘的移动,然后我们要做的是:
2、棋盘的放大和缩小
我们这里演示的放大和缩小是按照固定比例的,有兴趣的可以根据你两个手指所拉伸的长度来进行放大和缩小。










