我们知道,在每一个View里有一个onTouchEvent的方法可以重写,这个方法的作用就是能够监控你的手在屏幕上按下、移动、抬起的动作。
这个方法提供了一个参数,就是一个MotionEvent对象,我们获取到event对象以后,就要对其行为进行判断,一般使用switch如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
今天我们介绍的主要是两种操作:五子棋盘的移动和放大缩小。
那么首先我们要画一个五子棋,在View的onDraw方法里,我们直接画线条,这里我们就不多说了:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 画棋盘
paint.setColor(Color.BLACK);
for (int i = 0; i < GobangConfig.num; i++) {
canvas.drawLine(GobangConfig.X, GobangConfig.Y + i
* GobangConfig.size, GobangConfig.X
+ (GobangConfig.num - 1) * GobangConfig.size,
GobangConfig.Y + i * GobangConfig.size, paint);
canvas.drawLine(
GobangConfig.X + i * GobangConfig.size,
GobangConfig.Y,
GobangConfig.X + i * GobangConfig.size,
GobangConfig.Y + (GobangConfig.num - 1) * GobangConfig.size,
paint);
}
}
我们今天要做的有两件事情:










