要解码一段JSON数据,首先需要在Go中创建一个目标类型的实例对象,用于存放解码后的值:
var book BOOK
然后调用json.Unmarshal()函数,将[]byte类型的JSON数据作为第一个参数传入,将book实例变量的指针作为第二个参数传入:
err := json.Unmarshal(b, &book)
如果b是一个有效的JSON数据并能和book结构对应起来,那么JSON解码后的值将会一一存放到book结构体中。解码成功后的book数据如下:

json.Unmarshal()函数会根据一个约定的顺序查找目标结构中的字段,如果找到一个即发生匹配。假设一个JSON对象有个名为"Foo"的索引,要将"Foo"所对应的值填充到目标结构体的目标字段上,json.Unmarshal()将会遵循如下顺序进行查找匹配:
(1)一个包含Foo标签的字段;
(2)一个名为Foo的字段;
(3)一个名为Foo或者除了首字母其他字母不区分大小的命名为Foo的字段。
这些字段在类型声明中必须都是以大写字母开头、可被导出的字段。
如果JSON中的字段在Go目标类型中不存在,json.Unmarshal()函数在解码过程中会丢弃该字段。
3.解码未知结构的JSON数据
Go内建了灵活的类型系统,向我们传达了一个很有价值的信息:空接口是通用类型。如果要解码一段未知结构的JSON,只需将这段JSON数据解码输出到一个空接口即可。在解码JSON数据的过程中,JSON数据里面的元素类型将做如下转换:
·JSON中的布尔值将会转换为Go中的bool类型;
·数值会被转换为Go中的float64类型;
·字符串转换后还是string类型;
·JSON数组会转换为[]interface{}类型;
·JSON对象会转换为map[string]interface{}类型;
·null值会被转换为nil.
在Go的标准库encoding/json包中,允许使用map[string] interface{}和[]interface{}类型的值来分别存放未知结构的JSON对象或数组,实例代码如下:

在上述代码中,r被定义为一个空接口。json.Unmarshal()函数将一个JSON对象解码到空接口r中,最终r将会是一个键值对的map[string] interface{}结构:
要访问解码后的数据结构,需要先判断目标结构是否为预期的数据类型:

然后,我们可以通过for循环搭配range语句一一访问解码后的目标数据:










